Em Root cada jogador pode comandar uma das quatro facções que lutam pelo domínio da Floresta da Madeira. Cada uma delas com objetivos diferentes e estratégias únicas. Portanto, traçar seu jogo necessita de adaptação e inteligência.
Os gatos Marqueses estão interessados nas riquezas da Floresta e vão utilizar toda a madeira que puderem para alimentar sua máquina de guerra.
As nobres Rapinas, outrora comandantes da Floresta, lutam para reestabelecer seu controle enquanto tem de controlar as intrigas políticas.
Os guerrilheiros da Aliança tentam distribuir sua influência, fazendo com que cada vez mais habitantes sejam simpáticos a causa da liberdade.
E não podemos esquecer, é claro, do Malandro, um “espírito livre” que não se importa de negociar em busca de lucro.
No jogo, cada facção cria sua própria estratégia, já que é preciso guiá-la enquanto aproveita suas qualidades e leva em conta suas possibilidades.
Para cada facção, um jogo inteiramente diferente e com formas únicas de vencer.
Especificações técnicas:
Designer: Cole Wehrle
Componentes:
1 Manual de regras (Aprendendo a Jogar)
1 Livreto (A Lei de Root)
1 Folheto Aprendendo a Jogar
1 tabuleiro dupla face
4 tabuleiros individuais de facção
2 dados customizados D12
56 meeples de madeira
98 cartas - Sleeves Padrão
93 peças (em papel cartão)
Número de jogadores: 2-4
Idade: 14+
Tempo de jogo: 60-90 minutos
Sleeves: 107 cartas padrão
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