Nós estamos ficando sem comida. A área ao redor de nosso acampamento não possui suprimentos suficientes para todos nós. A tribo não tem outra opção senão mudar-se novamente para garantir sua sobrevivência. Agora devemos viajar para descobrir novas áreas, olhar em cada buraco e canto por coisas que possamos comer. Mas nós decidimos algo diferente: nossa melhor alternativa é que cada um siga seu próprio caminho. Qual de nós terá sucesso em encontrar o solo mais rico, construir uma nova casa e fundar uma tribo forte?
Neste jogo cada participante agirá como tribos pré-históricas da Idade da Pedra Tardia lutando para administrar a comida e os recursos através de diversas ações. Os jogadores enfrentarão diversas situações que o povo pré-histórico encontrou. Coletar, pescar, caçar e, até mesmo, criar pinturas em suas paredes ou realizar rituais para influenciar as forças da natureza. Tudo isto enquanto procura por uma nova casa e áreas para conquistar. O jogador com mais progresso e riqueza sobreviverá e prosperará, ganhando a partida.
Componentes
1 tabuleiro (constituído de 4 elementos montáveis)
6 pedras de rotação
6 animais
30 peixes
20 menires
120 cubos de ação recursos
30 cartas de caça
34 cartas de ritual
36 pinturas rupestres
12 marcadores de custo
4 marcadores climáticos
21 peças de mapa
30 marcadores de coleta
4 tabuleiros de jogador
28 acampamentos (7 de cada cor)
40 integrantes da tribo (10 de cada cor)
12 xamãs (3 de cada cor)
20 discos de pedra (5 de cada cor)
1 marcador de ordem de jogo
1 resumo da rodada
1 manual
Numero de jogadores: 2-4
Idade: 12+
Tempo de jogo: 30 minutos por jogador
Sleeves: 64 cartas mini-euro
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